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06. Feb. 2018
Laut Aussage des Entwicklerstudios DICE wurden in der jüngeren Vergangenheit mehr Cheater beim Shooter Battlefield 1 gebannt als je zuvor. Alleine im Oktober 2017 hatte es 8.500 Accounts erwischt. Diese Sanktionen sowie die intensivierte Zusammenarbeit mit dem FairFight-Team haben jedoch dafür gesorgt, dass die Cheat-Vorfälle seit einiger Zeit deutlich zurückgehen.


06.02.2018 um 10:35 Uhr Laut Aussage des Entwicklerstudios DICE wurden in der jüngeren Vergangenheit mehr Cheater beim Shooter Battlefield 1 gebannt als je zuvor. Alleine im Oktober 2017 hatte es 8.500 Accounts erwischt. Diese Sanktionen sowie die intensivierte Zusammenarbeit mit dem FairFight-Team haben jedoch dafür gesorgt, dass die Cheat-Vorfälle seit einiger Zeit deutlich zurückgehen.

Nicht nur solche Shooter wie Playerunknown's Battlegrounds haben mit einer Vielzahl von Cheatern zu kämpfen. Auch Battlefield 1 bildet in dieser Hinsicht keine Ausnahme, wie ein aktueller Bericht des zuständigen Entwicklerstudios DICE auf der offiziellen Webseite zeigt. Darin gewährt euch das Team einen kleinen Blick hinter die Kulissen und auf die aktuellen Anti-Cheat-Maßnahmen.

Demnach wurden in den vergangenen sechs Monaten dank harter Sanktionen und der intensivierten Zusammenarbeit mit dem FairFight-Team mehr Cheater in Battlefield 1 gebannt als je zuvor. Alleine im Oktober des vergangenen Jahres wurden mehr als 8.500 Spieler des Weltkriegs-Shooters beim Schummeln erwischt und kurzerhand gesperrt. Des Weiteren erklärt DICE, dass die neuen Anti-Cheat-Maßnahmen zu einem deutlichen Rückgang der Zahl solcher Vorfälle in der jüngsten Vergangenheit geführt haben. Allerdings gibt es laut Aussagen der Entwickler auf diesem Gebiet auch weiterhin Luft für Verbesserungen

So soll es in Kürze eine verbesserte Form der FairFight-Benachrichtigungen geben, die deutlicher und klarer über ergriffene Maßnahmen Auskunft geben sollen. Außerdem stellte DICE nochmals klar, dass FairFight keinesfalls falsche Ergebnisse liefert, und Spieler auch nicht unberechtigt gesperrt werden. Vielmehr versuchen Cheat-Entwickler angeblich, die Spieler bei der Thematik rund um Anti-Cheat-Maßnahmen "in ihrem Sinne zu manipulieren und Informationen über die Aufspürungstechnologie der Spieleentwickler für sich zu nutzen." Zudem wird kein Spieler gesperrt, nur weil er einfach gut in Battlefield 1 ist - eine laut DICE weit verbreitete Fehlannahme.

Wann genau mit den Neuerungen zu rechnen ist, haben die Entwickler allerdings bisher noch nicht verraten.

Quelle: http://www.pcgames.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/mehr-cheater-gebannt-als-je-zuvor-1249532/

06. Feb. 2018
Cheater stellen ein großes Problem für den Online Shooter Playerunknown's Battlegrounds - PUBG dar. Daher arbeitete das Entwicklerstudio Bluehole nun an weiteren Anti Cheat Maßnahmen, welche aber auch diejenigen treffen könnten, die gar nicht cheaten. Inzwischen wurden schon mehr als 1 Million Spieler gesperrt, doch das Team ist noch nicht zufrieden.



Battleye ist ein Analysetool im Online-Shooter Playerunknown's Battlegrounds - PUBG, welches auf den Servern des Spiels nach Cheatern Ausschau hält. Laut dem Tool wurden mittlerweile mehr als eine Million Cheater gesperrt.

Doch das Entwicklerteam zeigt sich weiterhin unzufrieden, denn laut ihnen eskaliert die Situation unglücklicherweise weiter. Der Kampf gegen die Cheater ist ein Kampf gegen Windmühlen. Denn immer, wenn eine neue Anti-Cheat-Maßnahme integriert wird, finden die Spieler wenig später Wege, diese zu umgehen. Die Community glaubt, dass die meisten Cheater aus dem chinesischen Raum stammen und fordert daher, dass diese Spieler auf eigenen Servern spielen sollen.

Mit einem neuen Update werden die Anti-Cheat-Maßnahmen nun wieder verschärft. Man geht jetzt effektiver gegen Cheats und Hacks wie Wall-Hacks, Aimbots oder Sofortheilung vor und sperrt auch viele Tools von Drittherstellern aus, die das Cheaten im Spiel ermöglichen. Allerdings trifft dies auch unschuldige Spieler, welche Tools wie Reshade nicht zum Cheaten nutzen, sondern, um die Grafik des Spiels zu verbessern. Auch Aufnahme-Software, wie ShadowPlay von Nvidia, ist von den neuen Maßnahmen betroffen und funktionieren jetzt erst mal nicht. Das dürfte ein herber Schlag für viele Fans von PUBG sein.

We have banned over 1,044,000 PUBG cheaters in January alone, unfortunately things continue to escalate.

— BattlEye (@TheBattlEye) 4. Februar 2018
Quelle: http://www.pcgames.de/Playerunknowns-Battlegrounds-Spiel-60812/News/cheater-tools-online-shooter-sperre-bluehole-1249508/

03. Feb. 2018
Es geht wieder los!

Vom 18.05.2018 - 21.05.2018 öffnen wir in Kühsen wieder für 4 Tage die Tore.

Vorab jedoch Infos in eigener Sache.

Wir haben eine neue Homepage für die Gemeinschaft UND unsere Partys, jetzt alles unter einem „Dach“.

Unter www.beachstrike.de könnt ihr euch NICHT anmelden zur Beach Strike 31

Als Gast unserer LAN Partys melde dich bitte auf unserer neuen Homepage an, an einigen Stellen ist zwar noch Baustelle aber sie wird in wenigen Monaten sicherlich fertig sein. Mein Sklave arbeitet fleißig daran. ;-)

https://www.strandstuermer.com

Bitte tretet über den Reiter der Community unter dem Link "Clans und Gemeinschaften" dem Bereich "Beachstrike Lanparty" bei, so erhaltet ihr immer die Aktuellen Info´s zur LAN, als Strandstürmer ist es natürlich von Nöten BEIDEN Bereichen beizutreten.

Natürlich nur wenn Du Informationen zur LAN haben möchtest.

Nun zu den eigentlichen Informationen zur Beachstrike 31

18.05.2018 – 21.05.2018
Natürlich in Kühsen


Als Event zaubert unser Tigger etwas Leckeres aus dem Smoker.

Am Samstag gibt es frische Burger, also alles zu 100% selbstgemacht
(Brötchen, frisches Fleisch, frisch gewolft vor Ort und zu Patties geformt, bis hin zu den Soßen.)

Am Sonntag ist ein leckeres Brisket geplant, auch mit allem drum und dran.

Kostenpunkt pro Teilnehmer 10 Euro / Tag

Bei der Anmeldung bitte das Event auswählen, „Essen aus dem Smoker“


Um uns die Planung zu erleichtern, meldet euch bitte schon JETZT an.

Gäste die OHNE PC kommen möchten, melden sich bitte auch an, Du musst jedoch dann einen Rabatt erhalten um die Teilnahmegebühr nicht entrichten zu müssen.

Meldet euch deshalb bitte bei Ninja (NICHT bei ERROR) damit das ohne Probleme funktioniert.

Sollte es jetzt noch Fragen geben, dann meldet euch bitte, wir haben für fast alles eine Lösung. ;-)



Danke
Euer <$T$>Ninja
05. April 2017

Gestern wurde uns Mitgeteilt das unser langjähriges Mitglied <$T$>Askari verstorben ist.

Hier nun die richtigen Worte zu finden ist sehr schwer, unser Mitgefühl für alle seine Lieben.



Bild
(Bilderklärung = Askari und Acres sollten erklären wo Backbord und Steuerbord ist)




Wir werden dich nicht vergessen und bleibst als „Ehrenmitglied“ in unseren Reihen.

Danke für die gemeinsamen Jahre
<$T$>Ninja
Im Namen der Strandstürmer
07. Nov. 2016
Vorwürfe an Nvidia - Übertragung von Telemetrie-Daten

Ein eigentlich schon länger bekannter Umstand sorgt im Internet erst jetzt für einige Aufregung.
Nvidia überträgt Telemetrie-Daten der Nutzer bei der Installation von Treibern und der Nutzung des Tools Geforce Experience.

Schon vor einigen Monaten hatte das französische Magazin CanardPC Hardware im Rahmen eines Artikels über Privatsphäre darauf hingewiesen, dass Nvidia ungefragt Telemetrie-Daten der Nutzer von Geforce-Treibern und Geforce Experience überträgt. Bei Reddit wurde dieser Artikel zusammengefasst. Einiges davon erscheint relativ harmlos, beispielsweise die Übertragung der installierten Treiber-Version und der PCI-ID der genutzten Grafikkarte.

Allerdings werden dann auch die ID und die Größe des Monitors an Tracker von Adobe und Google übertragen und weitere Hardware-Informationen über CPU und Laufwerke an den Server telemetry.nvidia.com. Falls der Nutzer auch das Tool Geforce Experience mit installiert, wie es vorgeschlagen wird, wird eine komplette Analyse des PCs an die Adresse gfe.nvidia.com/getsugar übertragen. Darin sind die Marke und das Modell des Mainboards, dessen Seriennummer, die BIOS-Version, verbundene USB-Laufwerke, Kapazität des Arbeitsspeichers und weitere Daten enthalten.

Geforce Experience überträgt auch Angaben über die genutzte Software, wann sie verwendet wird, für wie lange und bei Spielen auch einen Bildraten-Verlauf, die Einstellungen und weitere statistische Daten. Außerdem wird aufgezeichnet, wie die verschiedenen Tools in Geforce Experience genutzt werden und wie lange die einzelnen Bereiche aufgerufen wurden. Insgesamt werden fast 100 KByte an Daten übertragen.

Das Magazin hatte auch AMD-Treiber getestet und dabei entdeckt, dass zwar bei der Installation einige grundlegende Daten übertragen werden, danach aber nichts mehr. Bei Major Geeks weist man auch noch darauf hin, dass Geforce Experience zusätzlich Dienste startet, die vielleicht nicht jeder Nutzer benötigt, beispielsweise für das recht beliebte Shadowplay oder einen Nvidia Wireless Controller Service.


Quelle: https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/4qt8pf/geforce_experience_sends_a_detailed_log_of_your

http://www.majorgeeks.com/news/story/nvidia_adds_telemetry_to_latest_drivers_heres_how_to_disable_it.html

http://www.canardpc.com/download/cpchw/hw29.getsugar.log
24. Okt. 2016
Battlefield 1: Erstes Update erschienen, Multiplayer-Server kurzzeitig nicht verfügbar

Nach dem erfolgreichen Release von Battlefield 1 arbeitet Dice an Verbesserungen für den Ego-Shooter. Die Entwickler haben jedoch vorerst nicht bekannt gegeben, welche Änderungen es durch den Patch geben wird.

Auch wenn Battlefield 1 im Vergleich zu den Vorgängern mit relativ wenigen Bugs seit dem Release zu kämpfen hat, hat Dice bereits ein rund 700 MB großes Update für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht. Zu den Verbesserungen, sprich zu den sogenannten Patchnotes haben sich die schwedischen Entwickler hingegen noch nicht geäußert. Im offiziellen Battlefield-Forum hat der Community Manager Jeff Braddock jedoch angekündigt, dass heute am 24.10.2016 Wartungsarbeiten für Battlefield 1 stattfinden werden. Die Multiplayer-Server-Wartungsarbeiten laufen wie folgt ab:

PC: Die Mehrspielermodi werden für etwa eine Stunde ab 9 Uhr nicht verfügbar sein.
Xbox One: Der Multiplayer-Modus wird für etwa eine Stunde ab 10 Uhr nicht verfügbar sein.
PS4: Der Multiplayer-Modus wird für etwa eine Stunde ab 11 Uhr nicht verfügbar sein.

Wundert euch also nicht, wenn die Mehrspieler-Server kurzzeitig nicht erreichbar sind.

Quelle: http://www.pcgames.de/Battlefield-1-2016-Spiel-54981/News/Patch-1211361
13. Okt. 2016
Battlefield 1 jetzt spielbar - Frühstart der Origin-Access-Version

Sie können Battlefield 1 ab sofort spielen. Die Trial-Version des Multiplayer Shooters wurde scheinbar verfrüht released.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/news/battlefield_1_jetzt_spielbar,53468,3303824.html

Überraschung! Die Origin-Access-Version von http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/53468.html ist <strong>ab sofort spielbar.

Eigentlich sollte heute nur nur der Preload der begrenzten Play-First-Trial-Version beginnen. Stattdessen sind sämtliche Server online und sowohl der Multiplayer als auch die Kampagne spielbar.

Die Spielzeit der Early-Access-Version ist allerdings auf zehn Stunden limitiert. Zudem ist das Spiel nicht in vollem Umfang spielbar. Im Multiplayer stehen die Modi Eroberung, Rush, Operationen und Vorherrschaft auf den Maps Die Narbe von St. Quentin, Amiens, Sinai Wüste, Festung von Faw und Suez zur Verfügung. Im Singleplayer sind der Prolog und die Episode »Durch Morast und Blut« spielbar.

Kostenlos ist das Probespiel aber nicht. Sie benötigen eine kostenpflichtige Origin-Access-Mitgliedschaft (3,99 Euro im Monat). Der Download von Batttlefield 1 ist 43 Gigabyte groß.

Wir konnten Battlefield 1 beim Entwickler Dice bereits ausgiebig spielen. Alle Infos, Artikel und Videos finden Sie in unserer großen Übersicht.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/news/battlefield_1_jetzt_spielbar,53468,3303824.html
13. Okt. 2016
The Division bekommt mit Update 1.4 auch eine Überarbeitung des Bedrohungssystems.
Dadurch werden Tank-Helden effektiver und Schadensausteiler entlastet.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/tom-clancys-the-division/news/the_division,50012,3303837.html

The Division hatte bislang ein Problem mit der Bedrohungs-Mechanik.
Diese sollte dafür sorgen, dass Tank-Charaktere das Feuer auf sich ziehen und so den restlichen Trupp entlasten. Leider funktioniert dies bislang nicht optimal in Ubisofts Online-Shooter, doch Update 1.4 soll endlich Abhilfe schaffen. Der YouTuber Arekkz hat auf dem Test-Server umfangreiche Versuche zur Aggro-Mechanik vorgenommen. Das System funktioniert-

Dabei kam er zum Ergebnis: Die Aggro funktioniert! Denn mit den Neuerungen aus Patch 1.4. erzeugen Tank Skills wie der »Ballistische Schild« und die »Mobile Deckung« (Mit der Mod »Erweiterung«;) Bedrohung. Agenten, die diese Skills nutzen werden also bevorzugt angegriffen.

Passend zum Thema: The Division - So ändert Update 1.4. unsere Skills

Wer hingegen keinen Bock auf Beschuss hat, sollte die Skills »Befestigung« (Verborgenheit-Mod), »Impulsgeber« (Zerhacker-Mod) und »Mobile Deckung« (Gegenmaßnahmen-Mod) verwenden, da diese die Bedrohung reduzieren. Ein Video von Arekkz zu seinen Experimenten mit der Bedrohungs-Mechanik haben wir hier eingebettet.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/tom-clancys-the-division/news/the_division,50012,3303837.html
06. Sep. 2016
Der offene Beta-Test zu Battelfield 1 läuft nur noch wenige Tage.

Electronic Arts und DICE haben nun den Termin für das offizielle Ende der Testphase genannt. Eine Verlängerung gibt es wohl nicht.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/news/battlefield_1,53468,3302168.html

Der Publisher Electronic Arts und der Entwickler DICE haben noch einmal bestätigt, wann die aktuell laufende offene Beta-Phase des kommenden Shooters Battlefield 1 endet: Am Donnerstag, den 8. September 2016 schließen die Beta-Server offiziell ihre Pforten.

Die Hoffnungen darauf, dass das Entwicklerteam den Beta-Test nach den anfänglichen Schwierigkeiten noch einmal verlängern würden, haben sich damit wohl zerschlagen.

Quelle: http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-1/news/battlefield_1,53468,3302168.html
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