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11. April 2016
Fallout 4 - So kommt man in die Beta der Modding-Tools

Für PC-Spieler ist die Beta der Modding-Tools von Fallout 4 bereits verfügbar. Entwickler Bethesda hat jetzt die Testphase des Creation Kits mit weiteren Teilnehmern erweitern, die sich im offiziellen Forum anmelden können.

Quelle: GamestarEntwickler Bethesda hat die bereits laufende Beta für das Creation Kit von Fallout 4 erweitert. Das wurde im offiziellen Forum zusammen mit einer Anleitung zur Beta-Teilnahme veröffentlicht.

Dafür müssen Interessierte nur an der DLC-Beta teilnehmen und im Forum einen einzelnen Beitrag mit dem schlichten Inhalt »YES« veröffentlichten. Und dann heißt es hoffen, denn Einladungen gehen zufällig an ausgewählte Modder. Die sind zudem vertraglich zur Verschwiegenheit verpflichtet.

Das Creation Kit soll laut Bethesda irgendwann im April veröffentlicht werden, ein genaues Datum gibt es noch nicht. Die erweiterte Beta lässt aber auf einen baldigen Release hoffen. Modifikationen sollen später auch für Konsolen verfügbar sein. Neben den Modding-Werkzeugen arbeitet Bethesda auch an einer Überarbeitung des Survival-Modus, der ebenfalls in der Beta ausprobiert werden kann.

Für PC-Spieler ist die Beta der Modding-Tools von Fallout 4 bereits verfügbar. Entwickler Bethesda hat jetzt die Testphase des Creation Kits mit weiteren Teilnehmern erweitern, die sich im offiziellen Forum anmelden können.

Quelle: Gamestar
07. April 2016
Nvidia Pascal - Gamer-Grafikchip basiert nicht auf der Profi-GPU GP100

Nach der Präsentation des Grafikchips GP100 auf der GPU Technology Conference war schon klar, dass diese GPU so nicht für Gamer gedacht sein kann. Laut Gerüchen soll aber bald ein passender Chip präsentiert werden.

Quelle: GamestarAuf der eigenen der GPU Technology Conference hatte Nvidia zwar den ersten Pascal-Grafikchip GP100 im Gepäck, doch diese GPU ist für den Einsatz auf Steckkarten für Berechnungen und nicht für Spiele gedacht. Viele der auf dem Chip vorhandenen Schaltungen sind für Geforce-Grafikkarten unnötig und würden eine entsprechende GPU nur unnötig teuer machen.

Trotzdem wollte Nvidia laut Hardware.fr auf der Veranstaltung keinerlei Fragen zu weiteren Produkten auf Basis des GP100 beantworten, selbst wenn es sich dabei um kleinere Profi-Produkte wie Quadro-Modelle drehte. Andere Quellen hätten der Webseite jedoch definitiv bestätigt, dass es keine Geforce-Grafikkarten geben wird, die auf dem großen GP100-Grafikchip basieren. Stattdessen sei eine spezielle GPU für Spieler kurz vor der Fertigstellung, die laut den Informationen auch schon recht bald vorgestellt werden soll.

Wie in vielen Gerüchten schon lange vermutet, werden zumindest die ersten Geforce-Grafikkarten der neuen Generation auch nicht das noch seltene HBM2 als Videospeicher verwenden, sondern GDDR5 oder vielleicht GDDR5X. Letzteres ist allerdings aktuell ebenso rar wie HBM2, so dass momentan zumindest GDDR5 als VRAM die wahrscheinlichste Lösung für bald erscheinende Grafikkarten für den Massenmarkt darstellt.

Es ist bereits gesichert, dass Pascal-Grafikchips auch mit diesem Speichertyp umgehen können, da der auf der GTC vorgeführte Auto-Computer Drive PX 2 sowohl Pascal-GPUs als auch Speicher in GDDR5-Bauweise verwendet. Die Vorstellung der neuen Geforce-Grafikkarten mit Pascal-GPU könnte Ende Mai oder Anfang Juni zur Computex stattfinden.

Quelle: Gamestar
06. April 2016
Der Entwickler Ubisoft Massive geht weiter verstärkt gegen Cheater vor. Seit dem Update auf die Version 1.1 können Spiele auffällige Mitspieler melden. Außerdem gibt es nun eine dauerhafte Accountsperre als Strafe.

Quelle: Gamestarit der Veröffentlichung von Patch 1.1 sollen auch faire Spieler von The Division dabei mithelfen, Betrüger und Cheater dingfest zu machen. Ab sofort gibt es direkt im Spiel eine neue Meldefunktion, mit der auffällige Mitspieler der Überprüfung durch die Entwickler zugeführt werden können.

Und damit nicht genug: Im Zuge der neuen Offensive gegen Cheater werden auch die Strafmaßnahmen verschärft. Zwar werden überführte Betrüger auch weiterhin zunächst für drei Tage gesperrt. Bei einem erneuten Vergehen dieser Art kommt es ab sofort jedoch zur dauerhaften Sperre des genutzten Accounts.

Auch in Zukunft möchte Ubisoft Massive die Verwendung von Cheat-Programmen und Hacks weiter eindämmen. Dazu sollen weitere Werkzeuge entworfen und die Erkennungsmechanismen weiter verfeinert werden. Aktuell setzen die Entwickler auf dem PC auf eine serverseitige Erkennung von Cheatern. Auf der PlayStation 4 und der Xbox One sei bisher hingegen kein Cheater-Problem bekannt.

Quelle: Gamestar
04. April 2016
Auch bei dem Spiel Day of Tentacle gab es einen neuen Patch in einer Größe von 24,3MB
Hier was behoben wurde:

Audio - improved accuracy of remastered pitch bend logo sound in the intro cutscene.
Art - fixed a minor bug where a stray white pixel appeared in Laverne′s shoes in a particular costume.
Art - fixed a minor bug where Green Tentacle sorted behind a desk incorrectly in a certain room.
Commentary - fixed a minor typo in English.
UI - removed the concept art unlocked notification at the top of the screen during gameplay. You can still see when new art has been unlocked by looking at the main/pause menu.
Fixed a bug where the wrong language would be selected by default on the first launch of the game depending on the OS user interface language.
Windows - worked around an issue where the window location could be saved in a bad location if you played on multiple monitors and then later unplugged the monitor the game window was displayed on.
04. April 2016
Es gab heute ein kleines Update in einer Größe von 34,7MB
Auf Steam findet man dazu diese Informationen

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Small patch to hopefully address an issue in Zombies that could cause Connection Interruptions and more Security updates.

If you were experiencing connection interruptions in Zombies please make sure you grab the new patch and let us know if it is still occurring.
04. April 2016
1 - Grand Theft Auto 5
2 - Tom Clancy′s The Division
3 - Dark Souls 3
4 - Stardew Valley
5 - Dark Souls 3 Deluxe Edition
6 - Counter-Strike: Global Offensive
7 - Hyper Light Drifter
8 - Fallout 4
9 - Factorio
10 - Divinity: Original Sin - Enhanced Edition

Quelle: PC-Games
03. April 2016
The Division: Rucksack-Bug wird mit dem kommenden Patch 1.1 behoben

Der Rucksack-Bug in The Division wird in Kürze aus der Welt geschafft. Wie Ubisoft nun mitteilte, wird der Fehler mit dem kommenden Patch 1.1 behoben. Bereits seit einiger Zeit klagen betroffene Spieler, aufgrund des Bugs schlicht aus dem Spiel ausgeschlossen worden zu sein. Erst vor wenigen Tagen konnte Massive Entertainment das Problem mit Hilfe der Community identifizierten und versprach eine schnelle Lösung.

Quelle: PC-Games
The Division wird auch weiterhin von dem fiesen Bug geplagt, der einige Spieler schlichtweg aus dem Spiel aussperrt, sobald sie im Spiel einen hochwertigen Rucksack herstellen. Bereits seit geraumer Zeit klagen Betroffene über den ärgerlichen Fehler und erst vor wenigen Tagen wurde die Problemursache mit Hilfe der Community von Entwicklerstudio Massive Entertainment ermittelt. Nun naht der rettende Patch, wie die Macher des Spiels mitteilten. Einige Tage müssen sich Betroffene allerdings noch gedulden.

Der Rucksack-Bug soll mit dem Patch 1.1 aus der Welt geschafft werden. Das April-Update erscheint jedoch erst am 12. April, lässt damit also noch mehr als eine Woche auf sich warten. Bis dahin haben ausgesperrte Spieler wohl keine Möglichkeit, ihren korrupten Spielstand weiterzuführen und sich ins Spiel einzuloggen. Um den Fehler vorzubeugen werden Spieler dazu angehalten, keine Waffen mit Modifikationen auszustatten, die derzeit nicht verwendet werden. Weitere News und Infos zu The Division auf unserer Themenseite.

Quelle: PC-Games
03. April 2016
<$T$>*Razor hat den Weg zu uns gefunden, sein mitgebrachtes Gepäck wird in Kürze für mehr Abwechslung in unseren Serverangeboten führen, aber dazu kommt später noch mehr. 

 

Dann hat uns Maya auf eigenen Wunsch verlassen.
Machs gut und schau einfach mal wieder rein, wir werden hier sein. :-)

 

Danke
<$T$>Ninja

02. April 2016
Mass Effect: Andromeda - Erste Spielaufnahmen aus frühem Prototyp geleakt

Zu Mass Effect: Andromeda sind im Netz erste Gameplay-Aufnahmen aufgetaucht. Diese stammen aus einem frühen Prototypen des kommenden Sci-Fi-Rollenspiels von Bioware und wurden im Portfolio auf der Website eines Entwicklers entdeckt. Der vierte Teil der Reihe erscheint mutmaßlich im kommenden Jahr 2017. Bislang haben die Macher keine Gameplay-Szenen aus dem Spiel veröffentlicht.



 Quelle: Bioware / EA
Von Mass Effect: Andromeda sind erste Gameplay-Aufnahmen aus einer frühen Version des Prototypen ans Tageslicht geraten. Der bekannte und bislang verlässliche Branchen-Insider ""Shinobi602"" hat auf den Leak aufmerksam gemacht. Die Szenen stammen offenbar aus dem Portfolio eines Bioware-Entwicklers, der diese auf seiner Website ausstellte. Es handelt sich dabei um Aufnahmen aus der Alpha-Version auf dem Stand von 2015. Repräsentativ sind die Szenen also nicht.

Zu sehen ist unter anderem ein kurzer Flug des Protagonisten mit einem Jetpack sowie die Anwendung einer Waffe, die scheinbar giftige Pollen ausstößt. Weitere Szenen wurden in dem nachstehenden Youtube-Video am Ende dieser Zeilen zusammengefasst. Wie Shinobi602 anmerkt, sehe das Spiel inzwischen wesentlich besser aus, in Sachen Grafik und Animation sind die Aufnahmen also keineswegs auf dem aktuellen Stand. Bioware und Electronic Arts haben bislang kein offizielles Gameplay-Material veröffentlicht.

Voraussichtlich werden erst im Rahmen der kommenden E3 2016 neue Informationen und sehr wahrscheinlich sogar aktuellere Aufnahmen aus Mass Effect: Andromeda zu sehen sein. Wann das Spiel erscheint, ist derzeit noch unklar. Mutmaßlich erscheint das Sci-Fi-Rollenspiel zwischen Januar und März 2017 und wird damit im vierten Quartal es aktuellen Geschäftsjahres in den Handel kommen. Jene Spekulation bezieht sich auf jüngste Aussagen des EA-Finanzchefs Blake Jorgensen. Eine Veröffentlichung Ende 2016 gilt als unwahrscheinlich. Mehr zu Mass Effect: Andromeda findet ihr auf unserer Themenseite.
01. April 2016
Doom (2016): Actionreicher Trailer macht Stimmung für Beta-Start

Bethesda hat in Zusammenarbeit mit Regisseur Joe Kosinski einen Trailer zu Doom veröffentlicht, der actiongeladene Sequenzen zeigt. Damit schürt der Publisher noch einmal die Aufregung um die Beta-Phase des Ego-Shooters, die am 1. April startet.


Quelle: Bethesda/PC Games

Bethesda hat einen actiongeladenen Trailer zu Doom veröffentlicht, der in Zusammenarbeit mit dem Regisseur Joe Kosinski (Oblivion, Tron: Legacy) entstanden ist. Musikalisch untermalt wird der Clip vom Song ""New Noise"" der schwedischen Punk-Band Refused. Offiziell spricht der Publisher von einem Live-Action-Filmchen, die Realfilm-Sequenzen sind allerdings aufgrund der zahlreichen CGI-Effekte kaum von Render-Bildern zu unterscheiden. Trotzdem macht der kurze Trailer optisch einiges her. Und vor allem schürt er noch einmal die Vorfreude auf die Beta-Phase zu Doom, die morgen um 4 Uhr startet.

Leider handelt es sich dabei nur um eine geschlossene Beta - ihr braucht also eine Einladung, wenn ihr Doom schon vor dem offiziellen Start ausprobieren wollt. Zu den Glücklichen zählen die Vorbesteller von Wolfenstein: The New Order, alle anderen schauen erst einmal in die Röhre. Fans der Reihe, die keinen Zugang zur Beta haben, können sich immerhin auf zahlreiche neue Gameplay-Videos freuen. Bethesda erlaubt den Spielern nämlich das Hochladen von Ingame-Material auf Youtube und Co. Das fertige Doom wird dann am 13. Mai für PC, Xbox One und Playstation 4 veröffentlicht. Alle weiteren Infos zum Ego-Shooter findet ihr auf  Doom-Themenseite.

Quelle: PC-Games

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