Neuigkeiten Filter

Wir bieten Dir die Möglichkeit, Neuigkeiten nach deinen Wünschen anzupassen.
Wähle einfach die Bereiche ab, die du nicht sehen möchtest.

Alle / Keine
Clan News
Lanparty
LetsPlay
Netzwelt
Neuigkeiten
Filter anpassen
Seite 13 von 70 ⯇⯇  10 11 12 13 14 15 16  ⯈⯈ 
31. Aug. 2012
Nachdem Corruptor nach einer kurzen Auszeit sein <$T$> wieder aufgenommen hat, darf er nun wieder als <$T$>Corruptor im Auftrag der Ehre unterwegs sein.

Willkommen zurück.

 

In seinem Fahrwasser hat sich ein ansehnlicher Beifang gemischt, ins Netz gegangen sind auch <$T$>*Dildofee und <$T$>*Ela.

Wie wir Feststellen durften, handel es sich hierbei erfreulicherweise um ""Meerjungfrauen"", die zukünftig mit uns zusammen den Strand erstürmen.

Auch euch ein Herzliches Willkommen.

21. Aug. 2012
Pünktlich zum Start von CS:GO stellen wir euch einen CS:GO Server



STRANDSTUERMER.COM @ CS:GO

Server IP

62.104.18.216:27015

10. Aug. 2012
[Quelle N-TV.de]

Hacker knacken Battle.net - E-Mail-Adressen erbeutet

Angreifer verschaffen sich unbefugten Zugang zum Rollenspiel-Netzwerk Battle.net. Betroffen sind Konten bei ""World of Warcraft"" und ""Diabolo"". Im Fokus der Hacker standen besonders Accounts auf US-Servern. Um ihre Kreditkarten- oder Rechnungsdaten müssen sich die Nutzer wahrscheinlich keine Sorgen machen.


Das Spielenetzwerk Battle.net ist gehackt geworden. Ein entsprechendes Statement hat der Spieleentwickler Blizzard jetzt auf der offiziellen Seite von Battle.net veröffentlicht. Spieler von ""World Of Warcraft"", ""Diablo III"" oder Starcraft 2, die bei Battle.net ihre Profile haben, sollten vorsichtshalber ihre Passwörter ändern.

Kreditkarten-Informationen, Namen oder Rechnungsadressen sind nach aktuellem Erkenntnisstand nicht abhanden gekommen. Die Untersuchungen dauern aber noch an. Betroffen sind vor allem Accounts auf nordamerikanischen Servern, wo auch Spielerkonten aus Lateinamerika, Australien, Neuseeland und Südostasien beheimatet sind. Hier konnten die Hacker neben Listen von E-Mail-Adressen auch die Antworten zu den geheimen Sicherheitsfragen erbeuten, außerdem Daten des Mobile Authenticators und des Dial-In Authenticators. Derzeit geht Blizzard aber nicht davor aus, dass die Daten reichen, um auf Battle.net-Accounts zuzugreifen.

Gesteuert aus China?

Bei Konten in Europa und dem Rest der Welt kamen die Angreifer nicht so weit: Hier hatten sie Zugang zu einer Liste E-Mail-Adressen. Diese könnten etwa für Phishing-Mails genutzt werden, Battle.net rät deshalb zu erhöhter Wachsamkeit. Nur die Spieler in China blieben gänzlich verschont – möglicherweise ein Hinweis auf den Ursprung der Attacke, spekuliert Winfuture.

Blizzard hatte den Hack schon am 4. August entdeckt. Seitdem habe man rund um die Uhr daran gearbeitet, die genauen Umstände des Zugriffs und die betroffenen Daten zu ermitteln. Oberste Priorität sei es zunächst gewesen, das Netzwerk wieder sicher zu machen. Gleichzeitig habe man am Informationspaket für die globale Spielergemeinde gearbeitet. ""Wir mussten einen Mittelweg zwischen Schnelligkeit und Genauigkeit in unserer Berichterstattung finden und haben uns nach bestem Wissen und Gewissen darum bemüht, beiden Enden des Spektrums Genüge zu tun"", heißt es auf der Support-Seite von Battle.net. In den nächsten Tagen soll ein automatisierte Prozess bereitgestellt werden, mit dem alle Nutzer vorsichtshalber ihre geheimen Sicherheitsfragen und Antworten ändern können.   

09. Aug. 2012
[Quelle Golem.de]

World of Tanks bekommt neues Rendering-System

Es soll das bislang größte Update für World of Tanks werden - besonders die Grafik wird laut Wargaming.net deutlich überarbeitet. Dazu kommen neue Panzer, Tarnanstriche und ein überarbeitetes Interface

Das Entwicklerstudio Wargaming.net aus Minsk arbeitet nach eigenen Angaben an dem Update auf Version 8.0 von World of Tanks. Das Erscheinungsdatum des Patches ist nicht bekannt, aber einiges über seinen Inhalt. Es soll ein neues Rendering-System enthalten, das auf leistungsstarken PCs detailreichere und weniger blockige Grafik bietet. Mit dem Update wird es erstmals echte Wasserspritzer und Welleneffekte geben sowie ""Deffered Shading"" auf mittleren und hohen Grafikeinstellungen.

Ebenfalls neu ist das Beleuchtungssystem, das besonders die Darstellung von Schatten verbessert. Auch aus großer Entfernung sollen beispielsweise Berge ein Tal weitgehend verdunkeln können. Außerdem sollen zehn ältere Karten - darunter Himmelsdorf, Fjorde und Polargebiet - vollständig überarbeitet und an die neuen grafischen Möglichkeiten angepasst werden, später auch weitere Maps.

Zu den weiteren Neuerungen sollen unter anderem Clanlogo- und Beschriftungseinstellungen, anpassbare Tarnanstriche, neue Funktionen der Minimap und ein deutlich verbessertes Interface der Technologiebäume gehören. Außerdem bekommen Spieler erstmals die Möglichkeit, freie Erfahrungspunkte direkt in die Verbesserung der Crew zu investieren. Zusätzlich wird der Spielmodus für die Schlachten frei auswählbar sein.

Dazu kommen neue Fahrzeuge: kampfstarke Neuzugänge in der Linie der sowjetischen Jagdpanzer sind der SU-122-54, SU-100M-1, Uralmash-1 und das Object 263. Ebenso fährt der erste britische Premiumpanzer ins Gefecht - der berühmte Matilda Black Prince, ein experimenteller mittlerer Infanteriepanzer.

 


07. Aug. 2012
[Quelle PCGH]

CoD Modern Warfare 2: Aktuelles Steam-Update legt Multiplayer lahm

Offenbar sorgt das aktuelle August-Update des Steam-Clients dafür, dass der Multiplayer von Call of Duty Modern Warfare 2 nicht mehr korrekt funktioniert. Einzig bei Team Death Match werden per Matchmaking noch Spiele gefunden
Unabhängig von den den Qualitäten des Multiplayers von Call of Duty Modern Warfare 2 ist es ärgerlich, wenn dieser nicht funktioniert - dabei sorgt bereits das Matchmaking regelmäßig für Unmut. Das letzte Steam-Client-Update sorgt derzeit dafür, dass alle Spielmodi abseits von TDM (Team Death Match) nicht funktionieren respektive es werden keine Server gefunden.

Valves BurtonJ weißt darauf hin, die Spieler sollen sich an Activision melden - offenbar ist man hier der Ansicht, Steam treffe keine Schuld. Mehrere User kontaktierten daraufhin Activision und deren Support ließ verlauten, man werde sich des Multiplayer-Problems annehmen. Bleibt abzuwarten, ob Activision und Valve dieses im Laufe der Woche in den Griff bekommen - am Matchmaking und den vielen Cheatern ändert es allerdings nichts.

15. Juli 2012
[Quelle Golem]

Max Payne 3 Betrüger kommen in den Cheater-Pool

Rockstar Games hat eine verblüffend einfache Idee für den Umgang mit Cheatern im Multiplayermodus von Max Payne 3 umgesetzt: Statt die Spieler dauerhaft zu bannen, landen sie gemeinsam mit anderen Schummlern auf separaten Servern.


Wer unsichtbar ist, über unbegrenzte Mengen an Adrenalin verfügt oder auf eine andere Art und Weise im Multiplayermodus von Max Payne 3 cheatet, muss eines nicht mehr fürchten: den Bann, also den vollständigen Rauswurf aus dem Programm, wie ihn eine Reihe von Entwicklerstudios praktizieren. Stattdessen verschiebt Rockstar Games mutmaßlich überführte Betrüger auf spezielle Server - den sogenannten Cheater-Pool. Sie können dann nur noch untereinander antreten, der Datenaustausch mit den Leaderboards ist blockiert, ebenso wie Einladungen von nicht schummelnden Freunden. Camper sind laut einem FAQ bei Rockstar Games nicht von der Maßnahme betroffen.

Wer im Cheater-Pool landet, bleibt dort beim ersten Verstoß gegen die Nutzungsregeln nur auf Bewährung - er darf also nach einer bestimmten Zeit, die Rockstar festlegt, wieder zurück auf die normalen Server. Beim zweiten Fehltritt droht die dauerhafte Verbannung auf den Übeltäter-Server. Laut Rockstar wird manuell und nicht per Software überprüft, ob ein Spieler gegen die Regeln verstoßen hat. Wer sich zu Unrecht bestraft sieht, kann sich per Mail an das Studio wenden.

15. Juli 2012
[Quelle ComputerBase)

„Medal of Honor Warfighter“-Vorbesteller erhalten exklusiven Beta-Zugang

„Battlefield 4“ offenbar in Entwicklung

Zuletzt kündigte Electronic Arts an, dass man die Battlefield-3-Premium-Dienste auf weitere Marken ausweiten möchte und ist dadurch in Kritik geraten. Doch vom Nachfolger des Shooters war nichts zu hören, was sich jedoch nun mit einem einzigen Bild ändern könnte.

Einem im ausländischen Origin-Store veröffentlichten Eintrag nach, der sich unter den Menüpunkten „Store“, „Genre“ und „Shooter“ finden lässt, wird Medal of Honor Warfighter zum Vorbestellen angeboten. Darunter ist ein Hinweis zu „Battlefield 4“ zu sehen, mit dem den vorzeitigen Käufern ein exklusiver Beta-Zugang angepriesen wird.

(Bild im Link zu ComputerBase zusehen)

Dies kommt einer offiziellen Ankündigung sehr nahe. Wann das Spiel jedoch in den Handel kommen soll, ist unbekannt – die Marschroute für den dritten Teil verspricht bis 2013 weitere DLCs. Zudem wird noch über die Story spekuliert, die einem Interview mit General Manager Karl Magnus Troedsson von DICE mit Edge nach in der nahen Zukunft spielen könnte. Seiner Meinung wird sich das Spiel sowohl in der zeitlichen Ebene als auch in den Funktionen verändern. Weitere Details nennt er dabei nicht.
23. Mai 2012
Quelle n-tv.de, kwe

Wer zu schnell klickt, verliertWurm bohrt sich durch Facebook Sicherheitsexperten warnen vor einem neuen, gefährlichen Schädling, der sich über Facebook-Nachrichten und Instant Messages verbreitet. Der Wurm entschärft Antivirensoftware und überwacht die Browser-Aktivitäten der Nutzer.

Die Betreiber wollen es zwar sicherer machen, doch das soziale Netzwerk Facebook ist nach wie vor eine Virenschleuder, über die Cybergangster bevorzugt ihre Schädlinge verbreiten. Schuld ist dabei aber weniger das Netzwerk selbst. Das Hauptproblem sind dessen leichtsinnigen Nutzer, die immer noch viel zu schnell auf Links klicken.

Auch ""Worm_Stekct.evl"", vor dem Experten des Sicherheitsanbieters Trend Micro warnen, verbreitet sich auf diesem Weg. Facebook-Nachrichten enthalten einen Kurzlink, der auf eine Archivdatei verweist. Deren Name suggeriert, dass darin Bilddateien enthalten sind. Neugierige, die das Archiv öffnen, bekommen jedoch nichts zu sehen, sondern infizieren ihre Rechner mit einem äußerst gefährlichen Schädling. Der Wurm schaltet Dienste und Prozesse von Schutzprogrammen ab und nimmt Kontakt zu seinen Auftraggebern auf. Über bestimmte Webseiten sendet er Informationen und empfängt weitere Befehle.

Und es kommt noch schlimmer: ""Worm_Stekct.evl"" lädt einen weiteren Wurm (""Worm_Eboom.ac"") herunter und führt ihn aus. Dieser zweite Schädling kann die Browser-Aktivitäten des Opfers überwachen. Unter anderem kann er die privaten Nachrichten, die an Websites wie Facebook, Myspace, Twitter, Wordpress und Meebo geschickt werden, mitschneiden. Dieselben Seiten nutzt er, um sich weiterzuverbreiten, indem er Nachrichten sendet, die einen Link auf eine Kopie seiner selbst enthalten.

Zuletzt sorgte der Facebook-Wurm ""Koobface"", der von 2008 bis 2011 sein Unwesen trieb, für Furore, da dessen russische Hintermänner Anfang des Jahres enttarnt wurden. Maßgeblichen Anteil an dem Fahndungserfolg hatte ein Hamburger Netzwerktechniker, der sich in die Kommandozentrale der Gangster hacken konnte. Das Koobface-Botnetz ist zwar seitdem abgeschaltet. Die Täter, die angeblich zwei Millionen Dollar pro Jahr verdienten, konnten jedoch untertauchen.

22. Mai 2012
Am vergangenen Sonntag, den 20.05.2012 haben wir nach 4 Tagen hartem Kampf auf diversen Schlachtfeldern, die Beachstrike 23 beendet.

Trotz der überschaubaren Teilnehmerzahl, war die LAN für alle Beteiligten und Organisationsmitglieder ein voller Erfolg. Hier kannst du lesen, was dir entgangen ist, wenn du nicht dabei warst...
Bereits am 17.5.2012 trafen sich die Orgas vormittags um 11 Uhr und haben alles für die anstehenden 4 Tage aufgebaut und vorbereitet. Trotz anfänglicher Probleme mit dem Internet bzw. dem Problem, dass es keins gab, war die Stimmung bereits am Donnerstag abend reichlich ausgelassen und sehr gut. Viele lokale Gefechte und CoOp-Games konnte man auf den Bildschirmen der Spieler sehen. Auch viele ausschweifende Gespräche waren in den Reihen zu verfolgen und luden ein, doch einfach mal seinen Senf zu Thema X oder Y zu äußern. Erwähnt werden soll hier vor allem für zukünftige externe Teilnehmer, dass es hier nicht nur um Themen aus internen Bereichen ging, sondern auch über Gott und die Welt geplaudert wurde. Auch die Gespräche von <$T$> Larzer und <$T$> Crashy1984 zu ihren Casemods, die auf der LAN-Party sicherlich zu den Hinguckern gehörten, sollen hier nochmal erwähnt werden. Abends bereitete uns dann <$T$> Night ein leckeres Mahl auf dem Grill zu.

Nach dem ausgiebigen Frühstück am Freitag vormittag, beschenkte uns dann der lokale Energieversorger endlich mit dem ersehnten Internetanschluss, welcher uns die globalen Schlachfelder öffnete. Ebenfalls der Livestream (dazu später sicher mehr), war nun endlich möglich. Hier haben wir euch auf der Seite der Beachstrike, 24h mit Livebildern von der Veranstaltung versorgt. Enfalls war es für uns nun möglich, die Kommunikation auf der LAN mit unserem globalen TS3-Server zu komplimentieren. Schön, das man dort dann auch mit anderen (Clan-)Gamern Kontakt halten konnte, die nicht dabei sein konnten/wollten/durften. Auch dieser Tag klang mit einem deftigen Mahl vom Grill aus, bevor die Spieler viele Stunden in die Nacht hinnein mit Gefechten und Rätseln verbachten.

Samstag war eigentlich weniger spektakulär, trotzdem aber nicht weniger toll oder erwähnenswert gewesen.
Auch hier gab es nach dem Frühstück wieder zahlreiche epische Gefechte und viele tolle Unterhaltungen in alle Richtungen... Das es auch hier mal wieder feutch-fröhlich war, dürfte wohl klar sein. Ebenfalls an diesem Abend, zauberte uns Night wieder volle Bäuche mit leckerem Grillgut.
Nicht ganz unerwähnt sollte hier sein, das wir uns auch um einen Livestream des Champions-League-Spiels FC Bayern München - FC Chelsea gekümmert haben. Via Beamer war es möglich das Spiel live auf ca. 2,5m x 2m zu verfolgen und so der evtl. unverdienten Niederlage der Bayern beizuwohnen.

Sonntag haben sich dann alle - der eine mehr der andere weniger verkatert - aus den Betten gepellt und alles für die anschließende Abreise vorbereitet. Rechner, Monitore und hunderte Meter an Kabeln jeder Art, waren nach der Veranstaltung wieder zu verpacken. Als dann gegen ca. 14 Uhr die letzten Teilnehmer auf dem Rückweg nach Hause waren, haben die Organisatoren die Überreste der LAN aufgeräumt und alles an mitgebrachtem Equiptement wieder verstaut. Nach einem kleinem Abschiedskaffee haben sich gegen 16.30 die letzten Organe des Team aus Kühsen verabschiedet.


Nach der LAN ist vor der LAN...
Pläne für weitere LANs sind schon in den Köpfen der Orgas und die Nachfrage derer, die dieses mal mit dabei waren, ist auch hoch. Wollen wir mal hoffen, das beim nächsten Mal die Teilnehmerzahl höher ist, denn dann ist es auch für die Organisatoren eine noch schönere Sache, mehr Leute damit glücklich zu machen.

Du möchtest immer auf dem Laufenden sein, was die Planungen der nächsten LAN-party angeht?
Dann schau doch mal hier vorbei: www.beachstrike.de
oder direkt den Newsletter bestellen: zur Newsletter-Anmeldung

01. Mai 2012
Auch wenn unsere <$T$>Suppe einen besonderen Tag zur Ankündigung seines Austritts gewählt hatte, so ist es nun doch soweit und er hat sein Schreibtisch geräumt und ist nun ohne dem <$T$> unterwegs.

 

Schade ist es trotzdem, aber man hat sich in Freundschaft verabschiedet und nicht im Streit.

 

Wir wünschen Dir viel Erfolg.

Danke <$T$>Ninja

Hier noch ein kleiner Joke zum Abschied

<SHIT>Truppe haben sogar schon ein Filmplakat :-D

 

 

Hoffe Ihr könnt darüber

Seite 13 von 70 ⯇⯇  10 11 12 13 14 15 16  ⯈⯈ 
Kalender
Mo Di Mi Do Fr Sa So
293012345
6789101112
13141516171819
20212223242526
272829303112
Zufallsbild
Wer ist neu?

DsyrNarx

BarBar

SpakenJaeger

Shoutbox