geschrieben von <$T$>MacMecker
25.05.2016 16:53
The Division - Fix für Problem mit verschwundenen Charakteren

Im Supportforum und auf Reddit melden einige User, dass ihr Spielcharakter nach der Installation des Patchs 1.2 verschwunden sei. Aktuell ist anscheinend nur die PC-Version davon betroffen. Ubisoft hat bereits einen Fix für das Problem.

Quelle: Gamestar

Update 25. Mai 2016: Vor einigen Minuten hat Ubisoft die Server von The Division offline genommen, um einen Fix für das Problem mit den Charakteren aufzuspielen. Die Daten der betroffenen Spieler werden dabei auf den Stand vor dem Release des Updates 1.2 zurückgesetzt.

Die Server sollen aktuellen Planungen zufolge nur 30 Minuten offline bleiben.

Originalmeldung: Heute hat Ubisoft Massive das umfangreiche Update mit der Versionsnummer 1.2 für das Shooter-MMO The Division veröffentlicht. Einige PC-Spieler scheinen mit der Installation des Updates jedoch auch neue Probleme zu haben. So klagen diese vereinzelt darüber, dass angeblich der Spielcharakter nach dem Patch verschwunden sei.

Auch interessant: The Division - Vollständige Patch-Notes für das Update 1.2

Teilweise ist auch von mehreren vermissten Charakteren innerhalb eines Accounts die Rede. Ubisoft hat bereits auf Reddit bestätigt, dass das Problem identifiziert und die Entwickler aktuell an einer Lösung arbeiten. Wie weit verbreitet dieses Phänomen auftaucht oder unter welchen Umständen der Charakter verschwindet, ist derzeit noch nicht klar. Die Versionen des Spiels auf Xbox One und der PlayStation 4 sind von dem Bug anscheinend derzeit nicht betroffen. Ein ganz ähnliches Problem tauchte jedoch auf der Xbox One bereits zum Update 1.1 auf. Dort war ein Serverfehler dafür verantwortlich.

Die Version 1.2 bringt unter anderem den neuen Übergriff »Klarer Himmel«, neue Ausrüstungs-Sets, zusätzliche Waffen und ein überarbeitetes Loot-System ins Spiel.

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geschrieben von <$T$>MacMecker
19.05.2016 09:16
The Division: Konflikt-Update - Neue Details zu den Inhalten von Patch 1.2

Massive hat gestern zum neuen Patch 1.2 »Konflikt« für The Division den ersten Trailer veröffentlicht, dem sich einige Details zu den neuen Inhalten für Dark Zone, PvE und dem Übergriff »Klarer Himmel« entnehmen lassen.

Quelle: Gamestar

Massive hat gestern überraschend einen Trailer zum neuen »Konflikt«-Update für The Division veröffentlicht sowie im Rahmen eines Q&A auf dem offiziellen Ubi-Blog einige neue Details zum neuen Übergriff »Klarer Himmel«, den neuen Gear-Sets und Waffen bekannt gegeben. Außerdem wurde mit den Loot-Hijacks sowie den Suchen-und-Zerstören-Missionen neue Spielelemente vorgestellt.

Das kostenlose Update 1.2 erscheint am 24. Mai 2016 und führt zahlreiche Neuerungen ein. Am morgigen Donnerstag, dem 19. Mai 2016, hält Massive zudem einen weiteren Livestream zum neuen Content-Patch ab. Wir haben jedoch schon mal alle neuen Infos zu den frischen Inhalten zusammengetragen.
Der zweite Incursion Klarer Himmel

    Der zweite Übergriff wird nicht wie zunächst dargestellt »Zerbrochener Kreis«, sondern »Klarer Himmel« heißen und richtet sich an ein Team aus vier Spielern.

    Nachdem wir im ersten Übergriff »Falcon verloren« das LMB ausgeschaltet haben, bekommen wir es im neuen Incursion mit den Rikers zutun, die nun den Luftraum von Manhattan beherrschen.

    »Klarer Himmel« soll eine andere Art von Herausforderung bieten als der erste Übergriff - möglich also, dass wir diesmal nicht 15 Feindwellen abwehren müssen.

    Der neue Übergriff wird mindestens einen Checkpoint bieten. Ein Speicherpunkt soll direkt nach dem ersten »Encounter« gesetzt sein. Das lässt darauf schließen, dass die Mission in mehrere Passagen geteilt ist.

    Im Hardmode erhalten wir garantiert Highend-Loot (gelb) mit einem Gearscore von 204 sowie Set-Items (dunkelgrün) mit einem Gearscore von 214 - und zwar immer, wenn wir die Mission erledigen. Beim ersten Abschluss innerhalb einer Woche gibt es eine wöchentliche Loot-Belohnung obendrauf.

    Im Challenge-Modus erhalten wir zwei Highend-Items (gelb) mit GS 204 und Gear-Set-Teile mit GS 240 für jeden Abschluss.


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geschrieben von <$T$>MacMecker
09.05.2016 19:30
Battlefield 1 - Battlefield 5 angekündigt, alle Infos: Klassen, Schiffe, Gaskrieg

Die Gerüchte haben sich bestätigt: Battlefield 5 heißt Battlefield 1 und spielt tatsächlich im Ersten Weltkrieg. Hier sind alle Fakten: Klassen, Fahrzeuge, Gaskrieg und Schlachtfelder vorgestellt.

Quelle: Gamestar



Battlefield 1 spielt im Ersten Weltkrieg. Statt düsterer Grabenkämpfe, Niemandsland und Artillerie-Terror erwarten uns allerdings eher farbenfrohe, actionreiche Ballereihen zu Lande zu Wasser und in der Luft - ganz im Stil der Battlefield-Reihe eben.

Im Rahmen der offiziellen Ankündigung zu Battlefiel 5 wurden auch schon viele Infos zu den Spielinhalten bekannt, die wir als Faktensammlung auflisten. Schon kurz davor war das Erste-Weltkriegssetting von Battlefield 1 und der Vorbesteller-DLC Hellfighters sowie der offizielle Name geleakt.

Der Presse wurde außerdem noch ein zweiter, geheimer Trailer zu Battlefield 1 gezeigt, den wir in der Video-Analyse besprechen.
Hier sind alle Fakten:

    Maximal 64 Spieler werden auf einem Server gegeneinander kämpfen. Das gilt für alle Plattformen.

    Es wird wieder Squads geben.

    Konkrete Spielmodi hat Dice noch nicht genannt. Bestätigt ist lediglich Conquest.

    Die Bewaffnung der Soldaten basiert zwar auf der Technik des Ersten Weltkriegs, allerdings nimmt es Dice mit der historischen Genauigkeit nicht allzu genau. Infanteristen sind mit tragbaren MGs und Maschinenpistolen ausgestattet, die damals höchstens die Ausnahme waren. Fahrzeuge, die eigentlich im Schneckentempo über das Schlachtfeld krochen, springen in Battlefield 1 über Dünen. Gameplay first lautet die Devise.

    Es wird vier Klassen geben: Assault, Medic, Support und Scout stehen zur Wahl. Die Klassen sollen stärker spezialisiert und deshalb auf gegenseitige Hilfe angewiesen sein.

    Der Assault ist gleichzeitig der Anti-Tank-Soldat in Battlefield 1. Seine genaue Bewaffnung kennen wir zwar noch nicht, wir haben aber eine Panzerbüchse (Anti-Tank-Rifle) sowie geballte Ladungen (spezielle Granaten) erkennen können.

    Der Medic ist - wenig überraschend - dazu da, seine gefallenen Teamkameraden wieder aufzupäppeln.

    Der Support trägt leichte MGs in die Schlacht, verfügt also über große Feuerkraft. Außerdem wird er seine Kameraden vermutlich mit Munition versorgen.

    Der Scout kämpft mit seinem Scharfschützengewehr eher aus der zweiten Schlachtreihe, um gezielt feindliche Soldaten auszuschalten.

    Der Nahkampf mit Hieb- und Stichwaffen ist wichtig. Schaufeln, Bayonette und spezielle Keulen kommen zum Einsatz. Außerdem führt DICE einen Sturmangriff ein, um schnell auf den Gegner zu stürmen.

    Es wird Gasangriffe geben, wie genau die ablaufen, wissen wir aber noch nicht. Unser Charakter verfügt über eine Gasmaske. Sobald wir sie aufsetzen, hören wir Geräusche nur noch gedämmt. Ein absolut wichtiges Gameplay-Element, das sofort ausbalanciert wird.

    Artillerie wird eine wichtige Rolle spielen, wie es sich für Schlachten im Ersten Weltkrieg gehört. Vermutlich werden Soldaten Artillerieschläge anfordern können. Genau wissen wir es aber noch nicht.

    Die Fahrzeugauswahl scheint recht umfangreich. Panzerwagen, leichte und schwere Tanks, Aufklärungs- und Jagdflugzeuge, Bomber, Luftschiffe, Schiffe und Pferde. Ja, Spieler können endlich wieder Kriegsschiffe selber steuern.

    Die Pferde sind auch im Kampf wichtig. So wird es Kavallerie-Sturmangriffe auf MG-Nester geben.

    Die Maps führen uns an verschiedene Schauplätze des Ersten Weltkriegs. Soweit sind bekannt: die Argonnen in Frankreich, die italienischen Alpen, die arabische Wüste sowie urbane Umgebungen in Frankreich.

    Die Umgebung sollen jetzt noch zerstörbarer sein als zuvor. Gebäude können spektakulär in ihre Einzelteile zerlegt werden.

    Es wird eine Singleplayer-Kampagne geben. Im Lauf der Handlung werden wir den Krieg aus den Augen mehrerer Charaktere erleben können. Weitere Details gibt es nicht.

    Die Missionen sollen das Battlefield-Gefühl, das eine Multiplayer-Partie entfaltet, mehr einfangen. Soll heißen: Mehr Möglichkeiten eine Situation anzugehen, offenere Karten, mehr Zerstörung und häufigerer Einsatz von Fahrzeugen.

    Es wird, wie immer bei DICE, eine offene Beta geben. Mehr Details sollen später folgen.

Der Release ist am 21. Oktober 2016, ein Freitag. Early-Access-Release ist der 18. Oktober.

Quelle: Gamestar

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geschrieben von <$T$>MacMecker
02.05.2016 21:31
Call of Duty: Modern Warfare Remastered - Alle Infos zum Multiplayer

Progression, Maps, Savegame Transfer: Activision erklärt nun offiziell, was der Multiplayer von Call of Duty: Modern Warfare Remastered im Umfang bietet.

Quelle: Gamestar


Mit Call of Duty: Modern Warfare Remastered fährt Activision eine der interessantesten Marketing-Kampagnen der letzten Jahre: Eine komplette HD-Neuauflage für einen der beliebtesten Serienteile, die zeitgleich zum aktuellen Call of Duty: Infinite Warfare erscheint. Modern Warfare war damals ein Meilenstein des Shooter-Genres, das gleichzeitig den Online-Multiplayer der darauffolgenden 10 Jahre geprägt hat und bis heute prägt.

Da passt es, dass auch Modern Warfare Remastered mit einer eigenständigen Multiplayer-Komponente erscheinen wird. Das Progression System (also das Verdienen von Erfahrung, das Freischalten von neuen Waffen, Perks, Aufsätzen und so weiter) findet dabei komplett unabhängig von Infinite Warfare statt.
Dedicated Servers in Modern Warfare Remastered

Und dazu gehört auch eine Feature-Ausstattung, die ziemlich nah am Original bleibt. Activision will laut eigenen Angaben auf ihrer Support-Homepage nicht nur dasselbe Bewegungssystem wie damals aufgreifen, sie bietet Spielern auch dedizierte Server und 10 der in Call of Duty 4 beliebtesten Multiplayer Karten. Darunter: »Crash«, »Backlot« und »Crossfire«.

Einen kleinen Dämpfer gibt's aber: Wer darüber nachdenkt, seine alten Speicherstände, Prestigeränge und ähnliches ins neue Call of Duty: Modern Warfare zu importieren, der hofft vergeblich. Aktuell sind keine Transferfunktionen geplant, man startet im Mehrspieler also komplett von Null.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered erscheint für PC, PS4 und Xbox One zeitgleich zum Release von Infinite Warfare am 4. November 2016. Wer die Legacy-, Legacy Pro- und Digital Deluxe-Edition des neuen Call of Duty kauft, bekommt die Neuauflage des Klassikers

Quelle: Gamestar

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geschrieben von <$T$>MacMecker
25.04.2016 17:34
Rainbow Six Siege: "Operation Staublinie" - 2. Season-Pass-DLC für Anfang Mai angekündigt

Im Mai erscheint mit "Operation Staublinie" der zweite DLC für Rainbow Six: Siege. Inhaber des Season-Pass werden wieder ein exklusives Erstzugriffsrecht haben. An neuen Operatoren sind Valkyrie und Blackbeard von den US Navy SEALs dabei. Das Einsatzgebiet dürfte in einer Wüstengegend liegen.


Quelle: PC-Games

Ubisoft hat erste Informationen zum zweiten DLC für Rainbow Six: Siege mitgeteilt. Dieser wird auf den Titel "Operation Staublinie" oder. im Original, "Operation Dust Line" hören. Es ist also davon auszugehen, dass das Einsatzgebiet in einer Wüstengegend liegen wird. Auch das erster Teaser-Bild scheint darauf hinzudeuten. Wie bereits in "Operation Schwarzes Eis" wird es wieder zwei neue Operatoren geben: Valkyrie (ausgestattet mit Haftkameras und Shotgun) und Blackbeard (Schild, Sturmgewehr, Desert Eagle) von den US Navy SEALs.

Inhaber des Season-Pass für Rainbow Six: Siege erhalten in der am 9. Mai beginnenden Woche Zugriff auf die beiden Neuzugänge und alle weiteren noch unbekannten Inhalte von "Operation Staublinie". Separat kann der DLC voraussichtlich wieder einige Tage später erworben werden, wie auch schon im Fall von "Operation Schwarzes Eis". Insgesamt sind vier derartige DLC-Pakete für Rainbow Six: Siege geplant, die allesamt im laufenden Jahr erscheinen sollen.

Quelle: PC-Games

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